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    XB360射击游戏:[斑鸠]详细攻略 [TV游戏评测]
    IT.com.cn(IT世界网)
    2008-6-20 0:09:00 文/
    本模式为普通状态1/2速度的练习

    NORMAL-PLAY


    本模式为普通状态下的练习

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
           注3:当满足某特定游戏要求后,APPENDIX中将出现『GAME  MODE』选项,在这里可以将「ARCADE」模式改为「PROTO-TYPE」模式。本模式下,自机初期会有残弹限制。初期弹数为:

    EASY

    500发

    NORMAL

    300发

    HARD

    100发

        这种情况下,只有靠吸收敌机弹丸来补给。残弹数为“0”时,通常射击射程将极短,会异常的被动—A—应尽量避免这情况。本模式下依然可以使用「力の解放」,10发弹丸相当于1格能量。也就是说,一次MAX「力の解放」就会消耗120发弹丸……

     

    隐藏内容说明

    ===========================================================

    接关次数增加

           游戏进行每1个小时,就会增加1次接关机会;当增加到9次接关机会之后,再游戏1小时,接关机会即变为无限接关free play。

    开启画廊模式1

           任意难度,在不接关的情况下完成街机模式下的试练模式(全两关),全17张图片的画廊模式1就会开启。游戏时间累计达到5个小时也会自动开启。

    开启画廊模式2

           任意难度,接关与否不限,完成街机模式下的正常模式(全五关),收录有关游戏中登场角色的详细设定图片的画廊模式2就会开启。游戏时间累计达到10个小时也会自动开启。

    开启音乐鉴赏

           EASY难度下,在不接关的情况下完成街机模式下的正常模式(全五关),音乐鉴赏就会开启。游戏时间累计达到15个小时也会自动开启。

    开启PRO TYPE MODE

           NORMAL难度下,在不接关的情况下完成街机模式下的正常模式(全五关),专业类型模式就会开启。游戏时间累计达到20个小时也会自动开启。该模式就是制作者们最早为《斑鸠》设定的模式,在该模式下我方子弹是有数量限制的,可以通过吸收同属性敌方子弹增加我方子弹数量。


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