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| 暑期不能没有游戏 游戏机笔记本全功略 [类型] |
| IT.com.cn(IT世界) |
| 2005-8-11 8:49:00 文/ |
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暑假应该是学生朋友尽情享乐的一个调整时期,而当下在学生朋友中最热门的放松消遣方式又是到处走走,到处看看。不过,要是可以在所到之处还有更令人放松,忘乎所以的游戏助阵,那就更是锦上添花了!移动娱乐是笔记本电脑继移动办公之后的又一大存在价值,所以在旅行期间再带上笔记本电脑以备移动游戏之需,那将是暑假里经历的最完美的事情了!当然要选购一台理想的基于游戏娱乐的笔记本电脑对硬件的要求是比较苛刻的,尤其是运行大型3D游戏,所以,想要选一款游戏笔记本还是需要一些原则的。
1. 独立显卡
作为游戏笔记本,最重要的一点就是要3D性能突出,所以显示系统首当其冲。不管对于初级用户还是高级游戏发烧友,笔者都不建议选择集成显卡的笔记本,无庸质疑,独立显卡将是最好的选择。从实际应用效果来看,集成显卡笔记本与独立显卡笔记本的游戏性能差距非常之大。这是因为集成显卡势必会占用系统内存等资源,在显卡共享掉了一部分内存后,游戏特效在共享内存时需要执行更多的动作,就会导致3D画面容易出现延迟等现象。而独立显卡自己提供了内存来处理数据,不借用系统内存,让系统内存与系统总线之间数据交换效率更快,从而在整体性能上十分突出。
概括讲,独立显卡的优势主要是体现在3D性能上,由于大量采用了DirectX和OpenGL特效,集成显卡除了只支持部分DirectX特效外,对OpenGL特效几乎是不支持,而采用独立显卡的笔记本电脑,能打开并处理更多的DirectX或OpenGL特效,让游戏在性能和画质上得到平衡,甚至可以自由设置DirectX和OpenGL的级别,让游戏用户获得最快的游戏速度与最理想的游戏画质。据本站测评室测试,两款相同配置的笔记本,显卡容量都为64M,但由于其中一台为集成显卡,其游戏性能大打折扣,就算集成显卡的笔记本多追加一条128M内存,其游戏表现还是无法与比它少64M系统内存的独立显卡笔记本相提并论。具体的可以选择
ATi Mobility RADEON 9700或者针对PCI Express插槽的ATI Mobility Radeon X600/X700,他们对于3D画面都有很好的诠释。
2. 系统配置
目前市面上的主流游戏有2D、伪3D游戏和3D游戏之分,其中2D、伪3D游戏对系统要求低一些,而3D游戏则对系统要求就比较高。基于游戏笔记本,系统配置应该关注CPU、内存和显卡三个选项。通常对于要运行前两款类型的游戏,基本配置要求应达到CPU主频600、内存64M、显卡8M,当然,要更理想,则推荐1 GHz处理器、内存256M、显卡32M等。而对于真正如Half-Life 2、DOOM3这类的3D游戏,由于游戏期间要在同一时间内显示大量的多边形和贴图,因此资源消耗较大,配置支持相对要高。通常基于3D游戏最低系统配置要求为1.2 GHz 处理器、256MB 内存、32MB显卡,最理想系统配置要求为2.4 GHz 处理器、512MB 内存、64MB或128MB的DirectX 9 显卡或更高。
3.硬盘
目前笔记本电脑市场的现状通常是高配笔记本电脑,其处理器和内存一般都能满足主流3D游戏的要求,惟独硬盘速度跟不上步伐,成为影响整机运行速度的瓶颈。受限于体积和散热等要求,笔记本电脑的硬盘转速一向都比台式机落后。目前笔记本硬盘转速标准为4200转、5400转、7200转。然,受限成本制约,目前不少笔记本电脑依然标配的是4200转硬盘。要想令笔记本顺畅地运行各种3D游戏,笔记本硬盘的转速至少要达到5400转以上,同时容量也要在40G以上,因为3D游戏画面复杂,需要占用很多的硬盘空间。另外,对于硬盘缓存,也是有要求的。目前硬盘缓存有2M、8M、16M 4种之分,笔者建议最好能购买8M缓存的硬盘,因为更大的缓存可以提高硬盘的读写速度,可以让游戏读取更加流畅,但需要注意的是,为了控制成本,现在主流笔记本电脑依然只采用的是2M缓存硬盘,购买时需格外注意。
4. 宽屏LCD
基于游戏的笔记本电脑,笔者建议购买14英寸或15英寸,显示比例为4:3或16:10宽屏幕比例液晶显示屏。玩游戏追求的就是视觉冲击,所以13英寸以下的尺寸对于游戏画面的诠释不是十分理想,故不应该在考虑范围内。14英寸以上的屏幕显示范围广,图像的清晰度,色彩饱和度都能得到最大程度体现,是较为理想的选择,至于15英寸尽管视域会更加理想,但是考虑到便携性,还是不及前者。在这里笔者要提一句,就是超轻薄机型其实并不适合游戏作战,因为采用独立显卡,散热必然加大,势必会给笔记本带来额外的负担,显然超轻薄机型很难胜任。 有好的机车,如果再有更好的优化技巧,那么机车的性能将会好上加好。游戏笔记本也是如此。我们再来看下基于游戏笔记本电脑的系统优化措施。
1.
BIOS优化设置
进入BIOS,找到“DMA Channel”和“VGA Frame Buffer Size”两个选项,前者用于打开IDE设备的DMA传输模式,打开后在DMA方式下,由于不直接访问计算机的CPU,而直接在RAM与设备之间传输,因而大大提高了硬盘传输性能,从而提高游戏速度。后者则用来设置显卡的显存大小,对于独立显卡,在“Advanced”选项中会有“HV Expansion(屏幕拉伸)”项,将其选项设置为“OFF”,这样在游戏分辨率小于1024×768下会自动缩小画面以保持最佳显示效果。因为该功能打开后,屏幕设置为低于其默认分辨率时强制满屏,游戏画面将会自动拉伸到满屏,从而让游戏画面变形。
2.显卡优化
进入显卡驱动,找到图形属性的“颜色”选项,点选“视频叠加”,然后进入游戏场景,从游戏中找出一个画面明亮、色彩比较丰富的场景,并在这个地方取色。返回到“视频叠加”界面,通过分别调节“灰度”、“亮度”、“对比度”以及“彩度”来改变游戏画面效果,直到自己的眼睛可以接受的最好效果为止。
OK,万事具备只欠游戏本本了,我们来对游戏本本进行一次地毯式搜索!
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